Кнопки поверх AR
Как добавить первую кнопку поверх AR
Кнопка поверх AR — это плоский интерфейсный элемент, который висит поверх 3D-сцены в самом AR-режиме гостя: как кнопка в мобильном приложении, только над камерой. В отличие от 3D-объектов, кнопка не часть сцены и не привязана к пространству — она всегда лежит плоско поверх экрана, независимо от того, куда гость повернул камеру.
Добавление кнопки
Добавить → Кнопка поверх AR — кнопка сразу появляется на сцене с текстом «Подробнее», фирменным розовым фоном и позицией по центру снизу экрана.
Базовые настройки
В верхней части панели — то, что видит гость сразу:
- Текст — надпись на кнопке.
- Цвет кнопки и Цвет текста — фон и цвет надписи по отдельности.
- Скругление углов и Размер шрифта — числом, без предустановленных вариантов.
Ниже — блок «Действие», определяющий, что произойдёт при нажатии. Самые простые варианты — «Открыть ссылку» (появляется поле для URL) и «Позвонить» (появляется поле для номера телефона в свободном формате).
Кроме ссылки и звонка, в том же списке действий есть управление видео, аудио, анимацией и видимостью других объектов сцены — это отдельная, более широкая тема, разобранная в статье про кнопки для видео и аудио.
Что дальше
У кнопки есть ещё два больших блока настроек, которые не нужны для самой первой, самой простой кнопки, но пригодятся почти сразу: когда кнопка появляется и скрывается (по умолчанию — сразу и никогда) и где именно на экране она расположена — это разобрано в двух отдельных статьях, так как тем для полного покрытия многовато для одной.
Частые вопросы
Можно ли добавить на сцену несколько кнопок сразу? Да, ограничений нет — каждая кнопка добавляется отдельным нажатием «Добавить» → «Кнопка поверх AR» и настраивается независимо от остальных, включая собственное положение на экране.
Кнопка загораживает часть 3D-объекта — как это исправить? Кнопка всегда лежит поверх 3D-сцены как плоский интерфейсный слой — «спрятать» её за объектом нельзя. Решение — сдвинуть саму кнопку в свободную часть экрана через настройки положения (статья про дизайн и расположение) или показывать кнопку не сразу, а только когда она действительно нужна (статья про то, когда показывать и скрывать).
Кнопка привязана к конкретному 3D-объекту сцены? Нет, сама кнопка существует независимо от объектов — но её действие (например, «Запустить видео») может ссылаться на конкретный объект по имени. Если этот объект удалить со сцены, действие кнопки перестанет работать и его нужно будет перенастроить.
Можно ли одной кнопкой выполнить сразу несколько действий? Нет, у кнопки только одно действие за раз из выпадающего списка «Действие». Для сложных сценариев (например, одновременно запустить видео и показать текст) используйте отдельно настроенную логику показа/скрытия у каждого нужного объекта, привязанную к одному и тому же событию, а не одну универсальную кнопку.