
Интерактивный комплекс для Вятскополянского музея
Три цифровых приложения для Вятско-Полянского музея: история города и завода «Молот» в интерактивном формате, который можно увидеть, пройти и пережить.
Проект создан в рамках игровой программы музея и посвящён промышленному наследию города — заводу «Молот» и его роли в истории оружейного производства. Задача заключалась в том, чтобы объединить образовательную и развлекательную составляющие: показать устройство стрелкового оружия, дать возможность посетителю испытать его в действии, но в безопасном цифровом формате.
Мы разработали интерактивный тир с элементами дополненной реальности, где можно стрелять по мишеням, не покидая музейного пространства.
Пользователь наводит камеру планшета или смартфона на специальную метку, и перед ним появляется цифровое оружие — пистолет-пулемёт Шпагина (ППШ). Перед экраном выстраиваются виртуальные мишени, будто установленные на музейной площадке. При нажатии на экран происходит выстрел: анимация отдачи, звук и визуальный эффект создают ощущение реального попадания.
Результаты подсчитываются автоматически — можно проверить точность, скорость реакции и меткость. Тир стал частью интерактивного маршрута по заводу «Молот», но при этом может работать как самостоятельная активность, объединяющая исторический контекст и цифровое взаимодействие.
Наши решения, обеспечивающие работу интерактивного AR-тиpa
Отслеживание и позиционирование в пространстве
Для музея проект стал инструментом привлечения внимания школьников и молодёжи: тема оружейной истории раскрыта в живом, понятном и безопасном формате. Для посетителей — это возможность испытать себя в роли стрелка, не нарушая музейного пространства, а также узнать о технических особенностях ППШ. Для региона — современный пример того, как можно представить промышленное наследие через игровые и технологические решения, сохраняя уважение к историческому контексту.
похожие проекты

Интерактивный комплекс для Вятскополянского музея
Три цифровых приложения для Вятско-Полянского музея: история города и завода «Молот» в интерактивном формате, который можно увидеть, пройти и пережить.

Программное обеспечение для Пожарского музея
Мы создали приложение «Пожарский район: приключение во времени» для сенсорной панели музея с картами, фотоархивом и удобной навигацией.

AR-квест на выставке "Россия" ВДНХ
На выставке «Россия» посетители искали объекты камерой, выполняли задания и получали подарки.
Инструменты для создания собственных проектов