
AR-легенды Великой Перми
Оживили мифы и легенды Великой Перми с помощью дополненной реальности на популярных туристических маршрутах региона.

Министерство туризма Пермского края обратилось к нам с задачей сделать стенды Приволжского федерального округа интересными и современными. На выставке «Россия» на ВДНХ огромное количество участников и информационных материалов — важно было не потеряться в этом потоке и найти формат, который вовлекает, удерживает внимание и даёт реальную пользу.
Мы предложили создать AR-квест «Большой Урал», который превращал павильон в игровое пространство. Посетители наводили камеру смартфона на объекты стендов, система распознавала их и открывала цифровой слой: интерактивные задания, исторические факты и викторины. Каждый найденный объект открывал новую часть квеста — знакомство с регионами становилось живым и запоминающимся.
Мы превратили осмотр стендов в игру. Человек сканирует QR-код — и вместо статичного плаката видит оживший слой информации: иллюстрации, тексты, вопросы. Чтобы пройти дальше, нужно выполнить задание. Шаг за шагом игрок двигался по павильону, открывал новые истории о регионах Приволжья и Урала, а в финале получал специальный код, который разблокировал ячейку вендингового аппарата с памятным подарком.
Такая механика особенно понравилась семьям с детьми: квест давал и азарт исследования, и осязаемую награду. Для посетителей это был живой опыт, а для организаторов — способ удержать внимание и донести главное.
Мы использовали WebAR, чтобы квест работал прямо в браузере смартфона — ничего не требовалось скачивать, игра запускалась в один клик по QR-коду на стенде. Камера распознавала маркеры и активировала AR-сцены: каждый объект был связан с конкретным заданием — викториной, вопросом или фактом о регионе.
В системе была предусмотрена административная панель, которая позволяла организаторам обновлять задания и управлять контентом прямо во время работы выставки. Цифровой формат снизил нагрузку на персонал и сократил расходы на стендистов.
Наши решения, обеспечивающие работу AR-квеста
Разработка эксклюзивных AR-проектов
Квест прошли более 30 000 человек за время работы выставки. Посетители узнали больше о регионах Приволжья, а Министерство туризма получило инструмент, который сделал стенды интерактивными и экономичными. Проект доказал, что даже масштабное мероприятие можно превратить в игру, где каждый участник становится исследователем.
похожие проекты

AR-легенды Великой Перми
Оживили мифы и легенды Великой Перми с помощью дополненной реальности на популярных туристических маршрутах региона.

Белая линия Усинска: туристический маршрут с AR
«Белая линия Усинска» — первый цифровой маршрут города: 25 точек, аудиогид от Сергея Чонишвили и оживающие в AR достопримечательности.
Инструменты для создания собственных проектов