
Цифровой стрелок: интерактивный тир
Интерактивный тир «Молот»: цифровая стрельба по мишеням и знакомство с легендарным ППШ в дополненной реальности.

Заказчик — Вятско-Полянский исторический музей. Музей стремился обновить подачу исторического материала и привлечь новую аудиторию — школьников, туристов, жителей региона. Задача заключалась не просто в создании цифровых экспозиций, а в том, чтобы превратить историю города в живой опыт, где каждый посетитель может взаимодействовать с материалами, открывать факты, изучать документы и играть с контентом.
Мы разработали три взаимосвязанных приложения, каждое из которых стало отдельным элементом единой цифровой среды. Вместе они образуют полное интерактивное пространство, где прошлое становится наглядным, доступным и эмоционально вовлекающим.
Первое приложение посвящено заводу «Молот» — легендарному предприятию, сыгравшему ключевую роль в истории Вятских Полян. Мы создали программное обеспечение для сенсорных экранов, где посетители могут изучить этапы развития завода, его подразделения, руководителей и ключевые исторические документы. Всё оформлено в едином визуальном стиле и построено на принципах лёгкой навигации: каждый раздел открывается как отдельная история, а фотографии и архивные материалы превращают сухие данные в визуальный рассказ.
Второе приложение — игровое и образовательное. На основе нарисованной графики создана интерактивная карта, по которой можно перемещаться и выполнять задания. Посетитель собирает 3D-модель ППШ, стреляет в тире, проходит детскую викторину, изучает документальные сцены, посвящённые Георгию Шпагину. Игра сочетает развлечение и образовательную задачу, превращая музейное посещение в исследовательское приключение.
Третье приложение — «История города», интерактивный фотоальбом, объединяющий архивные снимки и современные фотографии. Здесь можно узнать о промышленности, транспорте, обороне, культуре, праздниках и людях. Некоторые изображения оживают при наведении камеры смартфона, наполняясь движением и звуком — улицы, машины и лица прошлого буквально оживают на экране, создавая эффект путешествия во времени.
Эти три продукта образуют единую цифровую экосистему музея, где история города раскрывается через технологии, игру и визуальные образы.
Наши решения, обеспечивающие работу интерактивного AR-тиpa
Для Вятско-Полянского музея проект стал шагом в цифровую эпоху: теперь экспозиции работают с посетителями интерактивно, без посредников и ограничений. Для школьников и туристов — это возможность исследовать прошлое города в форматах, близких современному восприятию. Для региона — пример того, как можно сохранить и популяризировать локальное наследие, объединив игру, образование и культуру в одной технологической среде.
Короткое описание Три цифровых приложения для Вятско-Полянского музея: история города и завода «Молот» в интерактивном формате, который можно увидеть, пройти и пережить.
Инструменты для создания собственных проектов