Мультимедийная выставка: что это, технологии и примеры

Проекции во всю стену, ожившие полотна, AR-сцены над головой и залы, которые реагируют на посетителя. Разбираем, как устроены мультимедийные выставки, какие технологии за ними стоят и во сколько обходится такой проект — на примерах наших работ для выставки «Россия» на ВДНХ и городских фестивалей.

Что такое мультимедийная выставка

Мультимедийная выставка — это выставка, где главным выразительным средством становится цифровой контент: проекции, экраны, звук, свет и интерактивные сцены. Экспонатом здесь может быть не предмет в витрине, а само пространство — зал, который двигается, звучит и отвечает на действия посетителя.

Простыми словами: на обычной выставке вы смотрите на объекты, на мультимедийной — оказываетесь внутри контента. Картина не висит на стене, а разворачивается на всех стенах сразу; история рассказывается не табличкой, а анимацией, голосом и музыкой.

Формат живёт в двух мирах. Первый — культурный: ожившие полотна, исторические мультимедиа-экспозиции, цифровое искусство. Второй — деловой: стенды на форумах, павильоны брендов, фестивали и городские события, где мультимедиа решает задачу вовлечения. Про постоянные экспозиции с сенсорными панелями и квестами мы отдельно рассказывали в статье об интерактивных музеях — здесь сосредоточимся на выставках и событиях.

Ожившие полотна

Живопись, разложенная на анимированные проекции с музыкой. Формат, который сделал мультимедийные выставки массовыми: смотреть картины приходят те, кто в классический музей не дошёл бы.

Исторические экспозиции

Архивы, карты и хроники превращаются в цифровое повествование: залы-таймлайны, интерактивные стенды, панорамные фильмы. Так работают крупные исторические парки по всей стране.

Выставки брендов и событий

Стенды на форумах, фестивальные площадки, презентации продуктов. Мультимедиа здесь — способ выделиться в потоке и удержать посетителя дольше, чем на минуту.

Известные мультимедийные выставки России

Массовую моду на формат задали «ожившие полотна»: выставки Ван Гога и Айвазовского, где картины проецировались на стены залов под музыку, собирали очереди в Москве и Петербурге и объехали десятки городов. Следом появились исторические парки «Россия — моя история» с мультимедийными экспозициями в десятках регионов.

Самым масштабным событием формата стала международная выставка-форум «Россия» на ВДНХ: десятки павильонов, где каждый регион и отрасль соревновались в зрелищности стендов — проекции, интерактивные инсталляции, роботы и AR. Для стендов Приволжского федерального округа интерактив там делали мы — этот проект разберём ниже.

Технологии: из чего собирается мультимедийная выставка

Проекции и видеомэппинг

Основа зрелищных залов: изображение проецируется на стены, пол, макеты и объекты сложной формы. Проекция задаёт масштаб и эмоцию — именно по этому принципу устроены выставки оживших полотен, как они работают — мы разбирали отдельно.

Сенсорные экраны и инсталляции

Слой глубины: на интерактивных панелях и столах посетитель сам выбирает, что изучать, — карты, каталоги, викторины, конфигураторы. На стенде это ещё и рабочий инструмент: экран заменяет стопки буклетов и разгружает стендистов.

Дополненная реальность

AR добавляет выставке слой, который не требует ни одного квадратного метра площади: сцены разворачиваются в смартфоне посетителя — над стендом, на плакате, даже в небе над площадкой. Работает в браузере по QR-коду, без установки приложения. Как устроена технология — в статье о дополненной реальности.

Навигация и игровые механики

Квесты, маршруты с заданиями, боты-проводники в мессенджере, призы за прохождение. Игровая механика связывает отдельные точки в цельный опыт и заметно увеличивает время, которое посетитель проводит на площадке.

Контент решает

Проекторы и экраны можно арендовать за день — а вот сценарий, графику и программную часть арендовать нельзя. Именно контент отличает мультимедийную выставку от слайд-шоу на большом экране. Мы делаем софт и контент, а оборудование под них подбираем и поставляем в комплекте.

Наш опыт: мультимедиа на больших событиях

AR-квест «Большой Урал» на выставке «Россия», ВДНХ

Министерству туризма Пермского края нужно было выделить стенды Приволжья среди десятков павильонов. Мы превратили осмотр стендов в игру: посетитель сканирует QR-код, наводит камеру на объекты — и поверх стенда открывается цифровой слой с заданиями, фактами и викторинами о регионах. В финале квеста код разблокировал ячейку вендингового аппарата с памятным подарком.

Организаторы управляли заданиями через административную панель прямо во время работы выставки, а формат в браузере избавил от главного барьера — никто не должен был ничего устанавливать.

30 000+

посетителей прошли AR-квест за время работы выставки

114 сек

среднее время взаимодействия с одной AR-точкой

0

установок: квест запускался в браузере смартфона по QR-коду

Смотреть кейс: AR-квест на выставке «Россия» ВДНХ →

AR-сцены над фестивалем: Red Fest

На пермском фестивале Red Fest мы показали, что мультимедийная выставка не обязана жить в помещении. По площадке работали двенадцать AR-точек: фото-зоны с 3D-объектами по мотивам работ местных художников и сферический логотип фестиваля, паривший в небе над сценой и менявший форму под музыку. Навигацию между точками вёл Telegram-бот — получился цифровой квест по всей территории.

Похожую механику мы делали и для фестиваля Ural Music Night — AR-постеры и сцены с трекингом неба.

Смотреть кейс: трекинг неба и земли на Red Fest →

А для промышленных брендов тот же подход работает на территории предприятия: для НЛМК мы оживили в AR арт-объект «Стан 3000» — металлический рельеф превращается в анимированную сцену прямо через камеру смартфона.

Как сделать мультимедийную выставку

Выставочный проект почти всегда живёт в жёстком графике: дата открытия известна заранее и не двигается. Поэтому работа строится от неё — в три этапа.

1

Концепция и сценарий

Разбираем задачу, аудиторию и площадку. Решаем, что должно остаться в памяти посетителя, и выбираем технологии под эту цель — а не наоборот.

2

Контент и программная часть

Графика, 3D, анимация, озвучка — и софт: AR-сцены, приложения для экранов, квестовые механики, панель управления контентом на время события.

3

Монтаж и запуск

Настраиваем оборудование на площадке, тестируем при реальном свете и потоке людей, держим техподдержку на время работы выставки.

Сколько это стоит

Порядок цен тот же, что и для музейных проектов: отдельная интерактивная точка — AR-фото-зона, сенсорная викторина или оживающий плакат — от 35 000 ₽; зона из нескольких связанных интерактивов с уникальной графикой — от 300 000 ₽; мультимедийное оформление целого стенда или павильона — от 1 000 000 ₽. Подробнее — на странице услуги для музеев и выставок.

Важный плюс цифрового формата: контент переживает событие. AR-сцены и интерактивы с одной выставки переиспользуются на следующих площадках — обновляется только наполнение, без повторной разработки.

Услуга Letary

Мультимедийная выставка под ключ

Сценарий, контент, AR и сенсорные инсталляции для выставок, стендов и событий. Оборудование подберём и поставим в комплекте. Отдельная интерактивная точка — от 35 000 ₽.

Обсудить проект
Кейс: AR-квест на ВДНХ
Мультимедийная выставка под ключ

Читайте также

FAQ

Частые вопросы о мультимедийных выставках

  • Чем мультимедийная выставка отличается от обычной?

    Главным носителем: на обычной выставке это предметы и стенды, на мультимедийной — цифровой контент: проекции, экраны, звук и интерактивные сцены. Посетитель не рассматривает объекты со стороны, а оказывается внутри повествования и влияет на него.

  • Сколько стоит мультимедийная выставка?

    Отдельная интерактивная точка — от 35 000 ₽, зона из нескольких интерактивов — от 300 000 ₽, мультимедийное оформление стенда или павильона целиком — от 1 000 000 ₽. Итог зависит от объёма уникального контента: графики, 3D, анимации и озвучки.

  • Сколько времени нужно на подготовку?

    Отдельный интерактив — 3–6 недель, зона с уникальной графикой и озвучкой — 2–4 месяца. График всегда строим от даты открытия: для выставок и событий она не двигается, поэтому чем раньше начать — тем больше возможностей останется в бюджете.

  • Нужно ли посетителям устанавливать приложение?

    Нет. AR-сцены и квесты работают в браузере смартфона: посетитель сканирует QR-код — и сцена запускается сразу. На выставке это критично: ради одного стенда никто не станет скачивать приложение.

  • Что будет с контентом после закрытия выставки?

    Он остаётся у вас и переиспользуется: AR-сцены и интерактивы переносятся на следующие площадки, контент обновляется через панель управления без повторной разработки. Для событийных форматов это заметно снижает стоимость каждого следующего выхода.

Готовые решения

Инструменты для создания собственных проектов

Платформа для создания
AR & WebAR

Позволяет создавать AR-проекты для маркетинга, мероприятий, образования и туризма без сложной разработки.

Платформа создания мобильных приложений

Платформа для разработки приложений iOS и Android на JavaScript и TypeScript с быстрым запуском и удобной поддержкой.