Разработка AR-квестов

Создаем квесты с дополненной реальностью для городов, мероприятий, музеев и брендов: продумываем сюжет и механику, создаем 3D-контент и запускаем квест без установки приложения — прямо в браузере смартфона на платформе letary creator.

Почему AR-квесты работают на вовлечение

Игровая механика удерживает внимание

Квест превращает прогулку по городу, выставке или мероприятию в игру: участник ищет точки, сканирует метки, собирает артефакты и получает награду. Такой формат удерживает аудиторию в разы дольше, чем обычный баннер или стенд, и создает эмоциональную связь с брендом или местом.

Запуск без установки приложения

Квесты на платформе letary creator работают в браузере смартфона: участник сканирует QR-код на точке — и сразу попадает в игру. Не нужно скачивать приложение, регистрироваться и ждать загрузки, поэтому до финала доходит больше участников.

Готовые механики сокращают бюджет

Трекинг меток, сбор предметов, карта точек, прогресс участника и призовые механики уже реализованы на платформе. Мы собираем квест из готовых модулей и разрабатываем только уникальный сюжет и контент — это быстрее и дешевле разработки с нуля.

Форматы квестов

Какие AR-квесты мы разрабатываем

Городские квесты и маршруты

Интерактивные маршруты по городу с оживающими достопримечательностями, историческими персонажами и заданиями на точках. Подходят для туристических проектов, дней города, юбилеев и программ развития территорий.

Квесты для мероприятий и выставок

AR-квесты для фестивалей, конференций, торговых центров и выставочных стендов: участники проходят точки площадки, выполняют задания и участвуют в розыгрыше призов. Механика увеличивает трафик по зонам площадки и время пребывания гостей.

Брендированные и музейные квесты

Промо-квесты для брендов с призовой механикой и квесты по экспозициям музеев, где экспонаты оживают и рассказывают свои истории. Продумываем сценарий под задачи заказчика: от знакомства с продуктом до глубокого погружения в тему выставки.

Цены на разработку

Сколько стоит разработка AR-квеста

Базовый квест

Подходит для мероприятия, стенда или небольшой площадки. Короткий сценарий, несколько точек и готовые механики платформы — быстрый запуск при небольшом бюджете.

Возможности:

  • 3–5 точек с AR-сценами;
  • простой сюжет и задания;
  • готовые или адаптированные 3D-модели;
  • запуск по QR-кодам без установки приложения;
  • прогресс участника и финальный экран;
  • тестирование на площадке;
  • базовая статистика прохождений.

Сюжетный квест

Подходит для городских маршрутов, музеев и крупных мероприятий. Включает оригинальный сюжет, уникальных персонажей, озвучку и призовую механику.

Возможности:

  • 6–15 точек с AR-сценами;
  • оригинальный сценарий и сюжетная линия;
  • уникальные 3D-персонажи и анимация;
  • озвучка и звуковое оформление;
  • карта точек и навигация между ними;
  • сбор артефактов, задания и загадки;
  • призовая механика: промокоды, сертификаты, розыгрыши;
  • аналитика прохождений по точкам;
  • полевое тестирование и сопровождение запуска.

Масштабный квест-проект

Подходит для сетей городов, федеральных кампаний и постоянных туристических продуктов. Большой объем контента, интеграции с внешними системами и долгосрочная поддержка.

Возможности:

  • 15+ точек или несколько маршрутов;
  • продюсирование: сценарий, персонажи, вселенная квеста;
  • большой объем 3D-контента и анимации;
  • профессиональная озвучка;
  • геопривязка точек и AR на местности;
  • рейтинги участников и командные механики;
  • интеграция с сайтом, CRM или программой лояльности;
  • административная панель для управления контентом;
  • обучение команды заказчика и поддержка после запуска.

Шаги разработки

Этапы разработки AR-квеста

Разработка AR-квеста в letary проходит поэтапно: от анализа площадки и написания сценария до создания 3D-контента, сборки на letary creator, полевого тестирования и запуска с аналитикой.

# Этап 013–5 рабочих дней

Определяем цель квеста: привлечь туристов, увеличить трафик мероприятия, познакомить с продуктом или оживить экспозицию. Изучаем площадку — город, здание, выставку или стенд, оцениваем маршруты, освещение, покрытие сети и точки, где AR будет работать стабильно. На основе этого предлагаем формат и механику квеста.

Результат этапаКонцепция квеста, карта точек и предварительная оценка сроков и стоимости.

Наши клиенты

Нам доверяют

Телеканал Пятница
Телеканал ТВ3
sela
2ГИС
Яндекс GO
Сбер Спасибо
Уралкалий
НЛМК

FAQ

Частые вопросы о разработке AR-квестов

  • Сколько стоит разработка AR-квеста?

    Базовый квест на 3–5 точек с готовыми механиками стоит от 95 000 ₽. Сюжетный квест с уникальными персонажами, озвучкой и призовой механикой — от 300 000 ₽. Масштабный проект с геопривязкой, интеграциями и административной панелью — от 700 000 ₽. Цена зависит от количества точек, объема 3D-контента и сложности механик.

  • Нужно ли участникам устанавливать приложение?

    Нет. Квесты на платформе letary creator запускаются в браузере смартфона: участник сканирует QR-код на точке и сразу попадает в игру. Это ключевое преимущество формата — до финала доходит значительно больше участников, чем в квестах, требующих установки приложения.

  • Сколько времени занимает создание квеста?

    Базовый квест для мероприятия можно запустить за 3–5 недель. Сюжетный квест с уникальным контентом занимает 1,5–3 месяца. Масштабные городские проекты — от 3 месяцев. Если у вас запланировано мероприятие, сообщите дату заранее: мы построим график работ от нее.

  • Где может проходить AR-квест?

    Практически где угодно: на улицах города, в парке, торговом центре, музее, на выставке, фестивале или корпоративном мероприятии. На этапе анализа мы проверяем площадку — освещение, покрытие сети, поверхности для трекинга — и подбираем точки, где AR будет работать стабильно.

  • Какие механики можно включить в квест?

    Сбор артефактов и коллекций, загадки и задания на точках, оживающие персонажи-рассказчики, мини-игры, таймеры, рейтинги участников, командное прохождение и призовые механики: промокоды, сертификаты, розыгрыши. Механику подбираем под аудиторию и цель проекта.

  • Как участники узнают о квесте и находят точки?

    Мы готовим страницу старта квеста с описанием и картой, QR-коды и материалы для точек: таблички, наклейки, афиши. Внутри квеста работает навигация между точками. Для продвижения квест легко распространяется ссылкой в соцсетях, на сайте и в рекламе — участник переходит по ней и сразу начинает игру.

  • Можно ли измерить результаты квеста?

    Да. Аналитика показывает количество стартов, прохождение каждой точки, процент дошедших до финала, время прохождения и выдачу призов. Эти данные помогают оценить эффективность кампании и понять, какие точки и задания сработали лучше.

  • Можно ли переиспользовать квест на другом мероприятии?

    Да, это одно из преимуществ платформы letary creator. Механика и контент квеста сохраняются: для нового мероприятия достаточно обновить точки, задания и призы. Повторный запуск обходится значительно дешевле создания квеста с нуля.

  • Что нужно от нас как от заказчика?

    Цель проекта, информация о площадке и аудитории, брендбук или фирменный стиль, если квест брендированный, и контактное лицо для согласований. Историческую или тематическую фактуру для сценария мы собираем сами и согласовываем с вами. Организацию печати материалов для точек можем взять на себя.

  • Работает ли квест без интернета?

    Для запуска сцен нужен мобильный интернет — контент загружается по сети. Мы оптимизируем сцены так, чтобы они работали даже при слабом сигнале, а на этапе полевого тестирования проверяем покрытие на всех точках. Если на площадке есть проблемные зоны, переносим точки или предлагаем решение с локальным Wi-Fi.

Готовые решения

Инструменты для создания собственных проектов

Платформа для создания
AR & WebAR

Позволяет создавать AR-проекты для маркетинга, мероприятий, образования и туризма без сложной разработки.

Платформа создания мобильных приложений

Платформа для разработки приложений iOS и Android на JavaScript и TypeScript с быстрым запуском и удобной поддержкой.