Риггинг
Описание
Риггинг — это ключевой этап, без которого ни одна 3D модель или персонаж не сможет двигаться правильно и красиво. В студии letary мы специализируемся на создании ригов, которые идеально подходят под задачи современных веб-проектов и мобильных приложений с дополненной и виртуальной реальностью.
Наши специалисты готовят скелетные структуры для моделей любой сложности: от простых персонажей для мобильных игр и AR-эффектов до детализированных анимированных героев для веб-презентаций и онлайн-платформ. Мы настраиваем кости, суставы и контроллеры так, чтобы они корректно деформировали сетку, экономили ресурсы устройства и не перегружали сцену.
Большое внимание мы уделяем правильному распределению весов (скиннингу), созданию удобных для аниматора контроллеров и оптимизации структуры рига под экспорт в популярный и универсальный формат GLB/glTF, который отлично подходит для WebGL, Three.js, Babylon.js, AR и мобильных SDK.
С риггингом от letary вы получаете не просто рабочий скелет, а надёжный технический фундамент для качественной анимации и бесперебойной работы на веб-страницах, в мобильных приложениях или AR/VR проектах. Мы всегда готовы адаптировать риг под особенности вашей сцены и дать рекомендации для быстрой интеграции.
Наш подход — это внимание к деталям, гибкий пайплайн и полная прозрачность на всех этапах. Мы делаем 3D, которое оживает и остаётся лёгким для ваших пользователей.
Стоимость
от 7 000 руб
